Параметр травматичности игроков

Автор: Ezick_74, 13 Сентября 2026 14:22:16

+1
Отправлено 13 Сентября 2026 14:22:16 #1
Насколько я понимаю (могу ошибаться), сейчас у каждого игрока есть в скрытых разработчиками атрибутах какой-то показатель травматичности...
В статье про травмы упоминается "предрасположенность игрока к травмам".
 
Почему его скрыли? Если это действительно существующий показатель, то почему бы не дать возможность его каким-то образом открыть (в медцентре или скауте или программой за ОВП)? Возможно, даже можно было бы придумать опции, как его поднять, если игрок задохлик. Есть, конечно, талант Запас Сил, но насколько сильна его корреляция с риском получить травму, тоже совсем не наглядно. В вики пишут, что он влияет только на шанс избежать травму в матче, но не влияет на шанс с тренировок.
 
В общем, сейчас риск травматичности это динамический показатель, завязанный на множестве факторов, не все из которых наглядны. Моё предложение - сделать эту механика более прозрачной.
 
 

0 человек читают эту тему Показать