Всех приветствую! Давно не виделись :-)
У нас всё хорошо. Продолжаем плановое развитие, состояние стабильное, запас ресурсов имеется.
Главная тема выпуска - реформа по содержанию инфраструктуры. Если кратко, то будем забирать деньги, но! Реформа эта необходимая и оздоравливающая One-Team. Переживать о росте цен не стоит, ведь вскоре спонсорские контракты перекроют в плюс потери для клубов, находящихся на начальных этапах развития инфраструктуры; выровняют для клубов на среднем этапе; и в будущем сделают игру более трудной, а значит, и более интересной для топовых клубов.
Итак, обо всём по порядку...
1. Добавлен список всех разговоров. Ссылка находится под списком последних разговоров (см. скриншот).
2. Исправлен баг с открытием последнего разговора с пользователем через конверт (нажатие на иконку рядом с именем пользователя).
3. В личные сообщения вернули смайлики!
Для сокращения количества ошибок в момент заполнения списка имён игроков на зачисление, добавлены несколько автоматически проверяемых правил:
1. В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).
2. Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.
3. Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.
28 февраля не будет произведено выставление счетов на оплату инфраструктуры. Вместо этого 27 числа в 12:00 мы переводим систему выставления счетов на новый алгоритм. А также, будет подключена новая функция - амортизация. Итак, что всё это значит.
Новый алгоритм выставления счетов
Выставление счетов за содержание более не привязано к смене сезонов, а зависит только от времени постройки объекта инфраструктуры. Допустим, если вы построили тренировочный центр сегодня, то платить за его содержание потребуется только через 122 дня.
Уточнения:
1. В момент постройки следующего уровня одного из основных объектов инфраструктуры, выставляется счёт за содержание предыдущего уровня, пропорционально сроку его эксплуатации. Например, на базе клуба построен тренировочный центр первого уровня, а на 35 день пользования вы решаете расширить его до второго уровня. Таким образом, через 14 дней (в момент завершения строительства второго уровня) вам будет выставлен счёт за использование тренировочного центра перового уровня в течение 49 дней, а это $150,000 / 122 дня * 49 дней эксплуатации = $60,245 (округление вниз).
2. В момент сноса любого объекта инфраструктуры, выставляется счёт за его содержание, пропорционально ещё не оплаченному сроку эксплуатации. Например, если на базе клуба построен тренировочный лагерь первого уровня, а на 100 день вы решаете снести это здание, то сумма за содержание составит $75,000 / 122 дня * 100 дней эксплуатации = $61,475 (округление вниз).
Амортизация
Это увеличение расходов на содержание инфраструктуры, которое зависит от времени последнего обновления (постройки следующего уровня) данного объекта инфраструктуры. Таким образом, в конце второго сезона добавляется +2% на содержание от стоимости текущего уровня. В конце 3 сезона +4%, в конце 4 сезона +6%, в конце 5 сезона +8% и в конце 6 сезона +10%. Потом всё сначала. Постройка следующего уровня сбрасывает счётчик.
На скриншоте выше показан расчёт от всех возможных переменных. Для примера выделены два значения: зелёный - такая сумма будет выставлена за содержание тренировочного центра 3 уровня после трёх сезонов его использования (именно на этом уровне); оранжевый - сумма за содержания 5 уровня после пяти сезонов использования.
Изменение стоимости содержания
Сверху - что было, снизу - как стало. Зелёным выделено снижение стоимости, красным - увеличение.
Основной регламент турнира на этот сезон остаётся прежним. Его описание можно найти здесь и уточнения здесь.
Призовые
По итогам турнира, каждый клуб получит очки персонала (ОВП) первого уровня за каждый набранный балл рейтинга, и очки персонала второго уровня за каждые 20 набранных баллов рейтинга (округление в меньшую сторону).
Косметические доработки
Турниру добавлено немного информативности по части рейтингов и результатов, а именно:
- на странице матча, в графе где обычно отображается проф. рейтинг за матч, в этом турнире будет отображён рейтинг зарабатываемый в копилку федерации (Рейтинг для МТ);
- на странице матча, до его начала, будет отображена история встреч между двумя командами в рамках именно этого турнира;
- в список ближайших и сыгранных матчей на странице федерации, добавлены игры МТ;
- в раздел LIVE добавлена опция просмотра матчей турнира с поддержкой зональных фильтров;
- на главную страницу турнира добавлен фильтр просмотра результатов по выбранной федерации;
- в раздел с историей матчей команды, третьим блоком (после матчей основы и дубля) добавлены игры в межсезонном турнире;
- в раздел - календарь турнира, добавлена информация о полученном рейтинге по итогам матча;
- для просмотра статистики игроков команды, в офис клуба добавлен выбор межсезонного турнира.
Кроме прочего, исправлен баг из-за которого две команды одного менеджера могли встретится в матче между собой.
1. В фильтр поиска (на "Бирже игроков") добавлена сортировка игроков по позиции от CF к GK и обратная (на выбор).
2. Тренеру национальной сборной и президенту не из числа менеджеров этой федерации, добавлен доступ к внутреннему чату федерации.
3. В разделе истории заданий, исправлен счётчик затраченного времени на выполнение одного скаут-задания. Также этот показатель выведен на главную страницу скаут-центра.
4. Добавлен срок истечения отображения активных санкции в профиле менеджера.
5. Важно! С сегодняшнего дня, максимальный уровень любого навыка ограничен 100 пунктами.
6. Исправлен баг с минимальным значением ЛД равным нулю, для расширения диапазона цены. Теперь минимум единица.
7. В историю выступления игрока за сборную, выведены товарищеские матчи.
8. Исправлен баг с расширением цены игрока за лимит доверия. Некорректно работало в сторону снижения минимальной цены.
9. В случае действия любого дополнительного модификатора на цену игрока, в окно предложения сделки выведено соответствующее уведомление.
10. Скорость восстановления морали для травмированных игроков, находящихся на подготовке в медицинском центре, снижена в два раза.
Неизвестно точно по срокам, но следующим обновлением из комплекса по "ремонту" экономики последует добавление в игру спонсорских контрактов. Это дополнительные деньги и прочие бонусы для клуба. Третьим шагом будет запущен калькулятор посещаемости и связанная с ним реформа.
Возможно, где-то между этими обновлениями выйдут ещё одна-две новости.
Начиная с 5 тура межсезонных сборов (17 февраля), будет подключен патч к генератору. По итогам этого события к началу сезона выйдет новость с точным описанием всех зафиксированных в генераторе изменений.
* * *
Ну вот и всё! Спасибо за внимание.
Считаю, что все адекватно. Следующие планируемые обновления будут поинтереснее. Ну и программ для фф хотелось бы.
Ты лучше скажи почему Славия в твой лагерь заезжает, а сам ты ни с чем ))
А можно убрать из контрактов пункт "Сыграть как минимум Х матчей в ничью" ?
А то для выполнения приходтся терять очки. Да и в целом не спортивный принцип играть не на победу.
ахахахах как минимум вничью... это не значит что надо в ничью играть, можно и победу одерживать... ахахаххахаха
У тебя и у evgen2la в ФФ отличные президенты ФФ. Неужели вы ни разу не додумались проконсультироваться у них о том, как всё работает?
Если у вас две задачи:
- победить;
- как минимум в ничью,
то все победы сначала по первому пункту пойдут, а как только первый пункт выполнится, победы и в счёт второго пункта пойдут. Это работала так с бородатых времён и фразы сами за себя на русском говорят, а не на каком-то непонятном языке.
Вот все 3 пункта:
Подготовить команду минимум к 100% матчей
Одержать минимум 7 побед в турнире Супер лига (2 сезон)
Сыграть 4 матча, как минимум с ничейным результатом, в турнире турнире Супер лига (2 сезон)
Где здесь сказано "сыграть в ничью и только в ничью"?
Описание цели в контракте, а ниже это прогресс выполненного, он никому кроме вас не виден.
В ничью играть не обязательно, можно и побеждать.
Ниже ничего нет. В целом, задача описана верно - то, что я скинул с твоего контракта. А ниже - это сокращения для удобства. Не может контракт одну и ту же задачу превратить в два.
мдаааа тебе надо 7 побед + 4 или победы или ничьи... 11 игр всего
Спонсорские контракты только планируются, а счета за инфу по новому будут уже 27.02. Люди не знали и планировали расход финансов исходя из старых счетов за инфу. Это подстава, хай меня казнят...
4. Усилена игра дриблингом против уступающих и близких по отбору игроков, а также снижены показатели накапливаемой усталости от нескольких подряд действий дриблинга.
Дриблинг специально даже при таком раскладе никто не будет качать и использовать. Пока есть более важные для полевых навыки, дриблинг не имеет значения с такой работоспособностью.
На деле выходит так. Нап с отбором 5, защитник с дриблингом 10. Защитники будут постоянно в дриблинге выигрывать у напов соперников.
Мне кажется, формула должна быть более сложной. Что-то типа зависимости от зоны дриблинга с поправкой на коэффициент. В середине поля два полузащитника, зависимость их дриблинга/отбора может быть по описанию. А вот защита в дриблинг идёт - ему должно хватать и низкого отбора нападающего. Нап идёт около штрафной - ему хватает, скажем, дриблинга 40, чтобы пройти защитника с отбором 55-60 (но не 100 %, а что-то типа 80 %).
вопрос: основная беда в матче была, игрок наносит тяжелую травму получает горчишник, либо вообще ничего не получает. Ну и на оборот обычный фол без травмы игрок получает красную. Что-то прорабатывалось в этом направлении?
Да, но это отдельное обновление. Думаю с началом сезона подъедет, может чуть позже.
Такой вопрос: если я сейчас снесу к примеру школу юниоров, я все равно должен буду за нее заплатить? Или нет, т.к. новый алгоритм еще не вступил в действие?
Я в ПЕС какой-то там так играл. Получаешь команду с зарплатой в 500 тысяч за сезон. А через несколько сезонов уже платишь всё тем же бездарям 50 миллионов в сезон. Не, ну там я трансферами занимался, этих бездарей с зарплатой в свою стоимость продавать так или иначе удавалось, а у нас рынок мёртв, моих бездарей как никто не покупал, так и не будет покупать, через несколько сезонов ведь только РСК со своей Грузией смогут себе позволить по половине своих составов продать, чтобы почки были целы. А нам, клубам с бездарями, как жить? Сносить инфру? Но вот как сносить Офис-1 или Стадион-1? Через несколько сезонов они, "несносные" такие, будут жрать столько же, сколько вся инфра сейчас. А спонсоры... Они платят только грузинам, у них шашлыки рентабельные.
"Ладно, нефиг сопли размазывать по рылу.
Всё равно всё будет также как и было." (С)
Да, у меня тот же вопрос. Смотрю, зп игроков растет, а уровень мастерства нет))
И куда их девать, я даже не знаю...
У меня претензия такая. А почему нельзя было одновременно ввести новые контракты и амортизацию? Это было бы логично.
Вы не знаете когда будете вводить контракты. Но дайте хотя бы описание.
Где можно будет посмотреть срок, через который мне нужно будет платить за содержание? Я так понял, что для разных построек разного уровня он будет разный?
Ну и да, предупреждать надо. Я беру игрока в рассрочку из расчета старых доходов, а тут вы сос своими изменениями.
Хорошие новости, но уже немного муторно в плане финансов. Главное, чтобы потом в минус не ушли финансы так резко.
а и уйдем. я говорил, что у нас у админов идея только одна: отобрать денег. и я остаюсь при этом мнении
Ну, не настолько админы плохие... Просто они пошли навстречу тем, кто требовал урезать возможности стать топ-клубом.
Просто как я понимаю эту ситуацию, есть часть менеджеров которым скучно играть. Доход большой и вот думаю о срезках все. Но решения по падению вк, резком росту зарплат игроков и даже такой мелочи как пропадание событий в текстовой трансляции до сих пор нет.
"и вот думаю о срезках все"
Что значит эта фраза? О чём ты думаешь? Поясни. У тебя слишком большой доход?
Спрошу здесь,пока читают)))
Актуальный для меня вопрос по сборной.
Сегодня това,но вчера я смог добавить максимум 24 игрока из которых,только 8 не в лагере. Как будет проходить игра? Можно ли ее отменить?
На след тову будет уже понятно,кто в лагере,а кто нет.
И еще-можно ли тренеру сделать так,что бы в момент набора игроков я видел где он-в лагере,травма у него и тд. А то набрал,а потом еще сортируешь,так как тот в лагере,тот с травмой
Вот не понимаю я!
Зачем отнимать деньги чтобы потом их давать?!
Причём, отнимать честно и с трудом добытое (удорожание инфры), а выдавать потом НАХАЛЯВУ (спонсорские деньги)
Николай, я тоже этого не пойму. Сейчас админы ломают голову над мега-формулами, как урезать доходы. Потом будут вводить новые сложности, как повысить доходы. Зачем это нужно... риторический вопрос.
По идее обновление заточено на выравнивание топов и бедных клубов за счёт увеличение трат на содержание инфраструктуру, но по факту просто клубы будут меньше строить.
Будут меньше строить, будет меньше конкурентов генерированным талантам. Цена на их будет еще больше, махинаций больше......
Долгое время инфраструктура была единственным путём в борьбе с трансферными "гениями". В борьбе с талантами по 80 и навыками 70-80, можно было противопоставить игроков с талантами по 60 и навыками по 100. И вариант со стройкой накрывается…
Такие реформы нужно вводить комплексно, давно уже напрашивается ещё одна реформа по ЗП. А кратном увеличении ЗП у игроков с талантами. Чтобы невозможно было содержать команды с большим количеством талантов.
С предложением по ЗП согласен, дельное
А относительно обновления, считаю шаг правильным, при беглом взгляде на цифры)
А вот этим воплем "вообщем кабзец ван тиму. в правилах строго настрого написано стоимость лагеря. а админы закрывают глаза на прямые махинации, которые приводят к доп заработку как в виде бонов, так и денег, когда владелец лагеря начинает аукционы(что запрещено на законодательной основе в стране). вот интересно, сколько % отстегивают владельцы таких лагерей админам и модерам?" ))
Сузили простор махинаций для обогащения клуба ))
И чем они сузили? Подняв стоимость содержания, те кто барыжат ТЛ эту накрутку сверху накинут на свои запросы.
А я и говорю, что недовольство адресуй в сторону тех, кто требовал вот таких мер ))
Вопрос: спонсорские контракты и контракты клуба -- это разные контракты? Или спонсорские контракты замещают контракты клуба?
А меня интересует вопрос по заработкам в маленьких полуживых федерациях. К 6-7 сезону там будут гранды, которые молодыми будут рвать в чемпионате, и в ЛЧ выступать достойно за счет распределения ресурсов. Может стоит пересмотреть уровень выплат в чемпионатах на 8 команд, где 5 место получает по 7-8 лямов, по сравнению с чемпами на 20 команд с огромной конкуренцией?
Кстати, этого вопроса коснулись в интервью с Earth в новом выпуске Марки, ждите сегодня ночью)
Если в чемпионате меньше команд чем в Испании ,давай вобще для них отменим призовые или введем понижающий коэфф.
У вас в чемпионате 18 команд, но нет 2 лиг и такого большого количества активных менеджеров
Для меня образцово-показательным в этом плане является чемпионат Бельгии сейчас. Гент, конечно благодаря усилиям толкового тренера, уже стал на этот путь)
А может перезапустить проект, пока не поздно?
Создать лиги такими какие они есть на самом деле и с теми клубами которые в этих самых лигах играют в реальности? :)
Не все же клубы были через аукцион. Да и вторые лиги созданы не во всех топ чемпионатах почему то.
А на вопросы отвечаете выборочно что ли?)
Где можно будет посмотреть срок, через который мне нужно будет платить за содержание? Я так понял, что для разных построек разного уровня он будет разный?
где? я не вижу списка сроков оплаты для каждой постройки на каждом уровне
Новый алгоритм выставления счетов
Выставление счетов за содержание более не привязано к смене сезонов, а зависит только от времени постройки объекта инфраструктуры. Допустим, если вы построили тренировочный центр сегодня, то платить за его содержание потребуется только через 122 дня.
Это для любого здания - как только построил так отсчёт в 122 дня начался. Построил в середине сезона - в середине следующего сезона опоатишь содержание данной постройки.
Вот это радует) А то я специально откладывал запуск стройки, чтобы строительство завершилось 1 марта)
Зачем я это прочитал? На матчи не хожу ибо неинтересно, да и смысла нет, а они экономику крутят-вертят, все хорошо у них... Принцип отберем у богатых и... Нет, бедным не отдадим, просто отберем у богатых и им станет интересней играть )))
Сделайте добавление игрока как было в вантим-2. А то добавляешь игрока, а там пишут клон и все такое. Или просто игрок-1.
т.к. к 5-10 сезону имен все-равно у всех катастрофически не хватает и идут сплошные Gen Genычи как и денег на проекте, предлагалось еще на ОТ1. Сделайте генератор имен изначально, а имя реально играющего игрока за ОТК. Только не надо, как обычно лупить 50-100 ОТК. Сделайте: играющий сейчас - 1ОТК, "Легенда" (игрок, игравший в клубе хоть в 30-х, хоть 70-х, хоть когда ранее) - 5 ОТК. и игре плюс и менеджерам приятнее иметь реальных или легендарных игроков
Итак этим лентяям всё сделано, даже на этапе модерации помогают модераторы, особенно в последний день.
при чем здесь лентяйство? у меня в Страсбуре уже нет ни одного игрока, после следующего набора в ШЮ добавлять только Gen, а есть еще менее "информативные" сайты реальных клубов
Классное обновление
Очень приятный фикс багов, за бо'льшую доступность статистики вообще респект, особенно товарки за сборную в статистике выступлений понравились, прямо с языка сняли
Только вопрос такой же как у Ворона, можно ли фудет в финцентре как-нибудь посмотреть, как скоро за каждый объект нужно будет платить?
Было бы удобно
Добавим к 27 числу. А пока можно просто по истории постройки инфраструктуры прикинуть, 122 дня с момента завершения строительства.
Подорожание инфраструктуры приведет к повышению цен на игроков, каждый захочет отбить номер . Если цена завышаете в одном направлении то надо регулировать все финансовые операция
Обещают сделать дополнительные контракты. Но когда и сколько дадут непонятно. Ждите, когда-то будет. А расходы увеличат уже сейчас.
А эта амортизация, простите, с какой целью введена? Это так хотят нивелировать разницу между топ-клубами и "маленькими" командами? Чтобы одни перестали строить, а другие даже не начинали? Кто-то выше писал, какой смысл забирать деньги, а потом их возвращать? По моему скромному мнению все прекрасно работало. Стала зарплата высокой, строишь стадион, заполняешь его зрителями. Боюсь даже представить, что изобретено будет с посещаемостью. Болельщики перестанут ходить на стадионы, по ходу, не после реформы посещаемости, а много ранее, когда стадионы снесут.
Вот я и предлагаю начать всё заново ;-)
Если в Премьер Лиге России 16 клубов, а в ФНЛ 22 то такими эти лиги и создать, а не делать 18 и 20.
задал вопрос про то планируются ли вторые лиги в Германии и третья в России и вопрос удалили!!!! и почему же???
Думаю,что в 21 веке лучше чем ОТ,все-таки,ничего никто не придумает.Но обновления,переодически,конечно же нужны
1 +
Гена +
Проблема КР и травма - все же бажит, 4 кр на ровном месте и не единой травмы сопернику. Баланс такой себе справедливости 4 к 0. Учитывая последние доработки в данной теме. Стоит отметить если игрок получает КР на 3 матча, прямую на 2 или 89 минуте. Игрок на ком фолят, должен уходить на носилка всегда. Раз все говорят об обратном, не забываем - статистика не должна быть вопиющей к одной стороне. А получается вы прогибаетесь под тем народом, который все ноет о проблеме травм, но забываете о вообще балансе справедливости.
Есть три кита (постулаты и их сложности):
-травма (категория травм),
-карточка (мелкое нарушение, ЖК, КР) ,
-везение (удачное, не удачное)
Итого 100= 33.[3]+33.[3]+33.[3] - это баланс. Придержите его в зоне комфорта всех, а не большинства.
1. В клубе не должно быть 11 талантов правило легионеров.
2. Воплотить алгоритм генерации матча для состава, превышающих на поле 5-11 футболистов с талантами, по сути в клубе может находиться хоть 30 игроков с талантами — при наличии 11 игроков на поле с талантами, процент работы данных талантов должен быть урезан вплоть до прямо пропорциональных значений.
3. Внедрить параметр "сыгранность", который прямо пропорционально влиял на талантливый состав (жизненно в живом футболе)
4. Частую трансферную политику клуба штрафовать - % параметра "сыгранность"(жизненно в живом футболе)
5. "Зональный параметр тренера"(защита, полузащита, нападение) активировать в своем составе либо деактивировать в составе соперника. Алгоритм предназначить для слабых и средних клубов, против ТОП 5 клубов чемпионата. Усилить либо ослабить соперника по выбранной зоне на 5-10%
6. При наличии в клубе более 8 талантов, урезать пропорционально приходы талантливой молодежи, прокачку ТЦ, деградацию таланта % в составе вплоть до исчезновения, прокачку состава в ТЛ. Барыги тоже должны быть прямо пропорционально урезаны.
7. Трансферные махинации продаж игроков в другие клубы, которые потом отдают таланты не заигрывая их у себя, по договоренности деградацией таланта и работы его в матчах прямо пропорционально значение не наигранности в клубе, отдавшем в аренду.
Баланс говорите?
я принял информацию от isai иначе)) Хотя он про все подряд, обо всех несправедливостях с чем столкнулся… и почти под все пункту я бы подписался) Но возвращаясь к инфраструктуре есть более интересные способы выровнять клубы.
В том же ОТ2 были разные ветви по инфраструктуре. Здесь можно подобное сделать.
Всего то нужно:
1. убрать сложную привязку построек (Для ШЮ5 нужно построить это, это и это, а должно быть только ШЮ4;
2. ввести налог на роскошь, условно построил инфраструктуры больше чем на 100 млн заплати больше за содержание и другие ограничения;
3. Условно выделить несколько равнозначных направлений развития клубов. Тренировки, развитие талантов, выпуск игроков, экономическое направление. Какие то постройки переиграть, увеличить роль СЦ. К примеру, значительней увеличить кач талантов с игры при наличии СЦ. Направление экономического развития объединить функции офиса и фин.центра.
Даже эти примитивные меры, сделали бы стройку разнообразней.
Финансовый баланс один из важнейших в игре, но шага по увеличению трат на содержание недостаточно. Что-то более глобальное нужно.
И конечно же нужно менять ЗП, команды без талантов должны меньше платить, с талантами больше. И уровень ЗП игрока должен быть привязан к среднему уровню ЗП в команде. Условно говоря, если у тебя в команде 11 талантов то, веник будет тоже получать намного больше в этой команде чем в команде без талантов.. Тогда хоть такие команды будут терять на ЗП.
Уже говорил об этом: теперь должна быть убрана зависимость возможности постройки нового уровня инфраструктуры от уровня других построек !!!!!!!
Как обычно сначало в минус по финансам делают обнову, а потом с плюсом делают. Как всегда в России через одно место. На счет этого "Важно! С сегодняшнего дня, максимальный уровень любого навыка ограничен 100 пунктами" это хорошо сделали не будут игроки Дегенераты за 100 удар и отбор и так далее. Но я все равно на своем настаиваю. Сделайте чтобы можно было менять удаленых игроков. В чем сложности?
Скорость восстановления морали для травмированных игроков, находящихся на подготовке в медицинском центре, снижена в два раза. --- и так долго, ещё в два раза, ((((( это большой минус немного по проекту
Тоже не понял прикола
игроки убиваются на 7-10 травмах сидят сезон без дела, так давайте чтобы они вообще не играли еще пол сезона дополнительно))
Я иак понял, что травмированному игроку можно сразу же поднимать мораль, но в раза медленнее нет?
раньше я вообще после восстановления от травмы только начинал ставить на поднятие морали
Просто сейчас можно ставить на моральную подготовку травмированного игрока. Получается, так как падение морали в процессе лечения идёт не очень быстро, а скорость моральной подготовки +1% в день, то за счёт работы МЦ игрок даже после тяжёлой травмы появляется в клубе практически со 100% формой, что несколько неправильно.
Ну, это как я вижу мотивы админов.
Ну вот мои наблюдения. Получил мой игрок травму высокой степени. Поставил его на моральную подготовку дважды (2 недели) и он уже восстановился полностью. Слишком быстро для травмированного игрока, неправильно это, как ни крути.
Так может ввести ограничение на это действо? Чтобы морально поддерживать тех, кто получил тяжёлые и очень тяжёлые травмы. Обычно после таких мораль проседает очень сильно.
Ага-ага, фигня, что от травмы, особенно, к примеру оч.тяж.10 уровня больше сезона лечить, а потом ещё пол сезона мораль надо было поднимать. Данная возможность,как я её понимаю, позволяет дать игроку понять, что он нужен клубу. А из-за понимания нужности и мораль будет высокая.
да уж, не самое удачная часть обновления.
Кстати, касательно травмы, а нельзя обратный счетчик сделать, чтобы понимать когда травмированный инвалид вылечится от травмы