
Травмы, жёсткий отбор
Автор: Tsonga88, 7 Ноября 2020 03:45:21
Без команды
На проекте и так много травм стало + некоторые любят играть на жёстком отборе. Это конечно выбор каждого менеджера. Но некоторые намеренно ломают игроков и остаются безнаказанными. Предлагаю при нанесенной на жёстком отборе травме от 6 степени и выше оплачивать зп и лечение игрока клубу, игрок которого нанес травму. Некоторые менеджеры пытаются играть в костолома, но при этом никаких для себя убытков не несут. Либо сделать большой риск получения травмы для игроков, которые фолят на жестком отборе.
Без команды
Можно отельный подфорум уже выделять для тем на тематику "Жесткий отбор и травмы". Надо уже где-то в одной теме собраться)
В последнем обновлении увеличили влияние жесткого отбора на травмы, откатывать обратно?
Ведь если травм не будет, то и наказывать никого не нужно.
А так я все таки надеюсь что логики в генераторе и получении травм будет больше.
1. Откроют параметр усталости. А так же доработают его, чтобы менеджер не мог постоянно держать игрока на индивидуальных тренировках с 5 отдыхами в играх.
2. Появятся игроки с ЗС100, которых будет невозможно сломать.
3. Травмы будут разнообразней, в том числе если фолящий будет получать травму если идет жестко в стык. Какие то мышечные травмы на ровном месте при физе 95 и усталости критичной..
4. Ну если у игрока с физой, моралью, усталостью все по 100 то травмы фактически исключить.. Добавить травмы на загнанных игроков и убавить на здоровых.
Нужно какое то понятное объяснение травмам... Что типа игрок получил травму в мате так у него физа было 90 и зс 42... Тогда закончится этот бесконечный поток тем на данную тематику))
Но даже если нам понятней не станет, создавать еще темы не нужно)) Поднимайте забытые темы)
В последнем обновлении увеличили влияние жесткого отбора на травмы, откатывать обратно?

А так я все таки надеюсь что логики в генераторе и получении травм будет больше.
1. Откроют параметр усталости. А так же доработают его, чтобы менеджер не мог постоянно держать игрока на индивидуальных тренировках с 5 отдыхами в играх.
2. Появятся игроки с ЗС100, которых будет невозможно сломать.
3. Травмы будут разнообразней, в том числе если фолящий будет получать травму если идет жестко в стык. Какие то мышечные травмы на ровном месте при физе 95 и усталости критичной..
4. Ну если у игрока с физой, моралью, усталостью все по 100 то травмы фактически исключить.. Добавить травмы на загнанных игроков и убавить на здоровых.
Нужно какое то понятное объяснение травмам... Что типа игрок получил травму в мате так у него физа было 90 и зс 42... Тогда закончится этот бесконечный поток тем на данную тематику))
Но даже если нам понятней не станет, создавать еще темы не нужно)) Поднимайте забытые темы)
Без команды
Да нормально всё с травмами с матчей. Их и должно быть больше в проценте, чем травм с тренировок. И травмироваться в матче должен любой игрок.. и грубый отбор должен быть. Травмы фолящих игроков я считаю бредом. Это рядкий случай в реальности.. то есть на тебя летит игрок в подкате прямыми ногами и не ты получаешь травму, а он?
Самый нормальный способ остановки любителей играть грубо - дополнительная автоматическая дисквалификация для игрока, который нанёс травму от 7 или выше степени при грубом отборе. Можно сделать 6 матчей, допустим. Это обсуждаемо. Для этого отбор надо открывать всем..в отчете. Также любая тяжелая травма в матче - это тоже должно быть удаление..Нет такого в реальности.. Игрок условно ногу сломал, а его простили..
Удаление должно существенно снижать силу команды в матче, если в команде нет игроков с лидерством (который может влиять как на всю команду, так и на линию, в которой он играет). А то у нас удаляют игрока.. чуть ли не единственного заща или опорника, а в итоге команда спокойно клепает голы дальше и не пропускает. Этим мы повысим привлекательность игроков с лидерством.. игроки с запасом сил должны ломаться редко и их травмы должны быть не такие серьезные (допустим, предел 7). Это уже повысит привлекательность игроков с ЗС.. Есть еще идея.. Игрок с контролем мяча может уходить от грубых подкатов и существенно двигать мяч в сторону атаки. Это прибавит вес игрокам с КМ.
И дополнительные штрафы от Федерации. Нанёс травму жёстким. Заплати условные 300-500 тысяч в бюджет. Если всё тоже самое на норме - тут уже менеджеры не виноваты..при этом травмы должны быть и на норме.. А грубияны будут понимать, что могут быть последствия.
Самый нормальный способ остановки любителей играть грубо - дополнительная автоматическая дисквалификация для игрока, который нанёс травму от 7 или выше степени при грубом отборе. Можно сделать 6 матчей, допустим. Это обсуждаемо. Для этого отбор надо открывать всем..в отчете. Также любая тяжелая травма в матче - это тоже должно быть удаление..Нет такого в реальности.. Игрок условно ногу сломал, а его простили..
Удаление должно существенно снижать силу команды в матче, если в команде нет игроков с лидерством (который может влиять как на всю команду, так и на линию, в которой он играет). А то у нас удаляют игрока.. чуть ли не единственного заща или опорника, а в итоге команда спокойно клепает голы дальше и не пропускает. Этим мы повысим привлекательность игроков с лидерством.. игроки с запасом сил должны ломаться редко и их травмы должны быть не такие серьезные (допустим, предел 7). Это уже повысит привлекательность игроков с ЗС.. Есть еще идея.. Игрок с контролем мяча может уходить от грубых подкатов и существенно двигать мяч в сторону атаки. Это прибавит вес игрокам с КМ.
И дополнительные штрафы от Федерации. Нанёс травму жёстким. Заплати условные 300-500 тысяч в бюджет. Если всё тоже самое на норме - тут уже менеджеры не виноваты..при этом травмы должны быть и на норме.. А грубияны будут понимать, что могут быть последствия.
Ну вот. Более конструктивные мысли.
Чуть разовью тему. Не нужно автоматом открывать жёсткость отбора - это установки тренера на матч: они, в отличие от состава и схемы, нигде не фиксируются. С другой стороны, при подаче апелляции при травме, если админы видят что был жёсткий отбор (то есть, намеренная установка тренера ломать) - можно длительность дисквы поднять и плюс штраф клубу.
Вопрос штрафов на уровне федерации можно отыграть законами (вводить-не вводить, сколько и как).
Но главная проблема всё равно останется. Дело в генераторе, где события "фол", "травма", "наказание" соотносятся лишь косвенно.
Чуть разовью тему. Не нужно автоматом открывать жёсткость отбора - это установки тренера на матч: они, в отличие от состава и схемы, нигде не фиксируются. С другой стороны, при подаче апелляции при травме, если админы видят что был жёсткий отбор (то есть, намеренная установка тренера ломать) - можно длительность дисквы поднять и плюс штраф клубу.
Вопрос штрафов на уровне федерации можно отыграть законами (вводить-не вводить, сколько и как).
Но главная проблема всё равно останется. Дело в генераторе, где события "фол", "травма", "наказание" соотносятся лишь косвенно.
Без команды
И я ж об том же при таком количестве трамв неспособность новичков повлиять на состав ну это огромный минус!
0 человек читают эту тему
Показать